弈剑行是一款融合了大量武侠元素的冒险类游戏,玩家可以感受到一个独特的江湖世界,持续学习新的武功秘籍提升自己的能力,和各路高手们在线对决,成长为武林中的一代宗师。写实风格的画面,让玩家仿佛置身于真实的江湖之中,不断学习武功招式,完成高难度的任务,丰富的战斗故事以及多元化的玩法内容,让玩家可以根据自身的兴趣找到最适合的玩法,快速提升自身的等级,分析敌人的特点,找到最适合的应对方式,前往未知区域寻找宝藏,采用了更高品质的3d物理引擎,游戏运行更加流畅稳定。
弈剑行地图机制全解
①切磋地图
栏杆角落有一处缺口,掉下去会死亡

②排位地图
如下,掉崖会死亡
排位2V2击败敌方二人才算胜利

③操作界面
如图所示

④地形
地形分为包括地面,以及地面上的“凸起”(树,凹凸地形等)。
重剑气可以通过地形(但重剑气被地形挡住处,仍旧被吞掉)。
轻剑气和人物不可以通过地形。

弈剑行武器说明
【单剑】
单剑是最早出现的武器,各个版本都有它的身影,发展时间很长,所以剑招很多,带两把单剑也许可以让敌人猜不到你下一招是什么。也是目前版本上限最高的武器,冲榜就请带上他吧!
1、特点:招架,灵活
〔招架〕
醉望月和揽雀尾均是招架技能。
在你释放招架过程中,敌人使用实招,并且其武器触碰到你的武器,将会触发招架的反技。反技释放过程中,敌方将被强控并受击5次。
〔灵活〕
大部分剑招(招架除外)都可以被滑步取消,且剑招一般释放过程较快。
实战效果灵动飘逸,云诡波谲。

【苗刀】
苗刀是初代联机版加入的武器,目前仅有一套刀招,已经被各路大佬深入剖析过。
1、特点:守御,均衡
〔守御〕
苗刀特有的御招,可以无视拆招方向即拆招相邻方向的招式(详见拆招板块)。
强化拆招,让花里胡哨无地自容。
〔均衡〕
在拥有招式对拼优势的情况下,依旧兼具不错的灵活性。

【戟刀】
临近公测才更新的武器,目前仅一套戟招(枪招),戟刀也被大家称为长枪,戟的特性和玩法还有待我们挖掘。
1、戟刀特点:重击,范围
〔重击〕
戟刀的实招碰到其他武器的实招时,会弹开对方武器,增加了戟刀的对拼优势。
〔范围〕
戟刀的攻击范围为周身一圈,其他武器的攻击范围为身前一个半圆。且戟刀的攻击距离比其他武器长。
所有戟刀招式除了可以攻击到面前,同时也可以攻击到身后一个方向。
但其多人实战的表现并不尽如人意,希望随着大家的研究以及官方的调整,能够让戟刀有更亮眼的表现。
拥有大范围的代价就是,其灵活性欠佳,仅有一个突进招式。不过戟刀的观赏度很高。


弈剑行怎么换男人物?
1.你不能在游戏中选择男人。以前,游戏中有男性角色,但由于男性角色的动作不如女性角色流畅,因此暂时没有在线男性角色。
2.当游戏正式优化男性角色的各种模型动作时,可以进行更改。玩家需要耐心等待会议。
3.让我们暂时扮演女性角色,当男性角色上线时,我们将重新选择英俊的男性角色。
弈剑行升品教程
1.练习武术:在游戏剑术中,练习武术是提高实力的重要途径。不同的武术学校有自己的特点和技能。
玩家可以根据自己的喜好选择合适的学校进行练习。
2.完成任务:游戏中的任务系统是玩家提高水平的有效途径之一。
通过完成各种任务,你不仅可以获得经验和奖励,还可以提高你的八个产品资格。
《弈剑行》游戏优势:
1.全身心的投入到游戏当中,感受浓厚的武侠元素。
2.逐步提升自己的武功水准,积极参与到武林大会中。
3.合理的搭配技能属性,在战斗中可以发挥出更高的优势。
《弈剑行》游戏体验:
1.每一个玩家都可以根据个人兴趣找到相应的玩法内容。
2.仔细分析敌人的薄弱点,迅速在战斗中取得胜利。
3.拥有多人争霸的玩法模式,随时都可以和其他玩家对决。
游戏过程中玩家遇到的常见问题
一、 【新手入门】
Q0:新手教程里如何滑动拆招?
A0:在受击状态下↖️滑动拆招,2次后通过教程
Q1:游戏怎么没有攻击键?
A1:游戏是采用滑屏操作触发攻击招式的,手机屏幕的右侧区域作为“攻击输入区域“,在这里滑动方向就可以进行对应角度方向的招式攻击,目前是八个方向+点击来完成攻击操作。
Q2:游戏“攻击输入区域“是怎样判定招式触发的?
A2:在“攻击输入区域“内,当手指接触屏幕的瞬间,以手指为坐标轴,以手指滑动方向做为攻击方向。不需要划得很远,1厘米左右就能触发,也不要画圈圈,这将毫无意义。
Q3:被别人无限连怎么办?
A3:在受击硬直时间内,可以通过“拆招”解除自身的硬直。
第一种“拼反应唯快不破”看见对手的攻击方向,迎着对手的攻击方向滑动,触发"当前拆招"。
第二种“凭经验知己知彼”了解招式方向,当对方出招时,就提前划这个招式的某一段拆招,等待"预备拆招"。
第三种“看天意守株待兔”赌一个方向一直划,我就不信你不出这个方向。
Q4:被远程放风筝?
A4:防御抵挡远程,看时机成熟通过位移技能突他脸!招式的攻击过程也是可以抵挡远程的。
Q5:手机带不动掉帧怎么办?
A5:在设置里选择“水墨”渲染吧,至少帧数达到45以上,才能有良好的游戏体验。
Q6:为什么斗力境界后不容易拆招了?
A6:为了避免老玩家虐菜的行为,作为新手保护,斗力之前拆招会在角度上有所放宽。
Q7:为什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?
A7:新手的遮羞布,高手的绝对领域。
Q8:为什么只有女性角色?
A8:以前是有男性角色的,而且男女动作不一样,需要调整平衡性还要兼顾手感,布料调整还要改两版,后来重置美术,又要重新蒙皮绑定改布料。。。男性角色是最开始做的,有些动作没有后续女性角色那么流畅,所以索性去除了男性角色,以减少开发工作量。
Q9:右滑会收武器?
A9:这是带鞘武器的特殊机制,可以无缝换武器出招。
二、【 高手进阶】
Q1:怎样中断当前招式?
A1:通过“闪身”可以强制取消前后摇,让招式更加灵活多变。
Q2:变招为什么有时出现有时又用不出来?
A2:变招的前提条件是已经装备具有互通的两个招式,如果更换掉了其中一个,就没有办法变招了。
Q3:战斗中。摇杆及UI布局用不惯?
A3:在“设置”里可以点击“自定义按钮”来调整UI位置分布及响应区域的大小。
Q4:抢不到先手怎么办?
A4:多用“闪身”,反正无冷却,前闪+后攻莽过去,前攻+后闪留不住。
Q5:队友太菜怎么办?
A5:想想曾经笨拙练剑的自己,挺萌的不是吗?给他些包容,你会养成一个郭靖。
三、 【其他】
Q1:首充赠送的银叶哪去了?
A1:在主界面右上角江湖悬赏中领取。
Q2:图片这种怎样解决?
A2:这是因为没有给[网络权限]导致的,在手机里给下权限就可以了。
真实玩家评测:
这款游戏的可玩性不用质疑:较高的画质还可以改为水墨,武侠风很强,招式视觉效果很好,手感也十分舒服,对于新可能有点难玩,因为这个是一款需要很强意识操作的游戏,但正常玩家在入坑一个月内会提升很快并会玩这个游戏,并且会有很多老玩家教学,拜师的现象也很多,宗门师门也非常多,玩家氛围更加添加了这个游戏的代入感。这个游戏需要很多心机,犹如江湖里的套路。闪取的机制使游戏的可玩性增加,俩个人研发的游戏要什么自行车,接近3a的画质,操作机制丰富,代入感强。整体游戏很不错,但是当达到三品往上也就是把这个游戏悟的差不多的时候便会有退游情况,毕竟一款游戏会玩会觉得无趣,但这款游戏几十个小时基本玩不懂,并且大部分人无聊时候还是会来俩局,验证了这个游戏的可玩性很强,只是由于较冷门,开发者对于游戏的关注度不高。
游戏画质:对这个内存量的游戏来说画质蛮不错的,值得肯定
操作体验:可能是我刚开始玩这个游戏吧,感觉很多连招打的不是很顺手,中间有卡顿,不过也感觉角色动作有些许的僵硬,闪避感觉像个木头再往一边飞,没有细节刻画,但是打击感很爽,简直爱不释手
氪金程度:个人感觉氪不氪金对你技术还有数值没有什么影响,这里的氪金点也就一个皮肤,当然皮肤也不是很好看啊,不过这种比较硬核的动作博弈手游皮肤如果太好看特效如果太多的话,反而影响操作体验,不过个人感觉还是贵了,当然这里要看我们玩家个人的喜欢程度了
玩法丰富度:目前pvp有单人排位模式和匹配模式还有混战模式,单人的话还有闯关和无尽试炼,当然也有供新手玩家练习的训练营,游戏时长来说,基本上可以做到不过两分钟一局排位,轻型竞技,但是吃对于细节的把控
好了,最后对于玩法建议的话,可以出一些别的武器比如说势大力沉斧子 阔刀,或者说更偏于轻巧的匕首,以及随心而动攻击速度更快的拳套,还有变化万千的伞,当然也可以做一个较为复杂的moba地图开一个新模式,就叫紫禁之巅,玩家每击杀一人,属性增高一点,场地某些位置可以也刷出属性点,建议总10人左右,受伤之后一定时间内没有处于战斗状态,可以恢复一些生命,建议参考一下荒野乱斗。当然为了提高一些玩家存活率还有容错率,还可以让玩家在濒死状态,拥有一次无法选中的隐身快速逃跑能力,每个玩家只能被动使用一次。
建议:
1.武器太少可供玩家选择的不多,一共就三款武器招式也就那几个
2.玩法太少,到现在就只有pvp,无尽模式,闯关,三种玩法,容易玩腻。可以出一些其他玩法比如:2v2模式增加社交等
3.大厅界面有点简陋,可能是我因为其他游戏玩多了觉得不好看(个人看法)
4.社交属性太少,玩家与玩家间互动很少